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Monatsarchiv für August 2012

gamescom 2012: Der völlige Unsinn von Messe-Awards
14. August 2012 – 16:21 | Keine Kommentare
gamescom 2012: Der völlige Unsinn von Messe-Awards

Just heute flatterte eine E-Mail in meinen Postkasten: Eine Jury aus internationalen Journalisten hat von 100 eingereichten Spielen, die auf der diesjährigen gamescom vorgestellt werden, eine Nominierungsliste erstellt.

Prometheus: Job erledigt
11. August 2012 – 08:00 | 5 Kommentare
Prometheus: Job erledigt

Ridley Scott ist der erfolgreichste Auftragsfilmer Hollywoods. Technisch perfekt und garantiert unpersönlich, aber seit über 30 Jahren enorm erfolgreich.

Project Giana: Von Pleiten, Kickstarter, Ouya und einem Punker-Mädel
8. August 2012 – 18:12 | 28 Kommentare
Project Giana: Von Pleiten, Kickstarter, Ouya und einem Punker-Mädel

Es ist unglaublich, aber wahr: Ich freue mich auf ein Spiel. Es wird wohl deutlich unter 20 Euro kosten, wenn es hoffentlich im Oktober erscheint. Und es ist die Rückkehr einer Heldin, die mir mit ihrer Schwester damals viel Freude bereitete. Auf dem Amiga 500.

Thomas was alone. Wie Andy mit seiner Meinung.
4. August 2012 – 18:49 | 4 Kommentare
Thomas was alone. Wie Andy mit seiner Meinung.

Heute mal was Neues: ein Independent-Spiel. Mit 100 Levels und Blöcken als Spielfiguren. Die haben sogar Namen – zum Beispiel Christopher oder Claire oder Grey oder… Thomas.